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Como se realizo la fundacion de Gemetry dash?

User Emmet B
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El juego utiliza un sistema sencillo de pulsación para controlar diferentes vehículos (o de dar click para la distribución Steam) El objetivo del juego es completar los niveles; sin embargo, si el jugador da un mal salto o movimiento contra un obstáculo, tendrá que empezar el nivel desde el principio. De igual forma el juego tiene el modo práctica, que a diferencia del modo normal, se pueden colocar checkpoints que están disponibles en este modo, lo que permite al jugador comenzar en estos lugares en lugar del principio.2​ El videojuego presenta veintiún niveles oficiales, de los cuales dieciocho se pueden jugar a partir del inicio. Las longitudes de los niveles principales en el videojuego son de aproximadamente 1:20 a 1:45 minutos.3​ Los niveles se clasifican por dificultad, desde fácil hasta «demon»; en los niveles de usuarios con las variaciones de «Easy Demon», «Medium Demon», «Hard Demon», «Insane Demon» y «Extreme Demon».4​

n:

User Lepsch
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Step-by-step explanation:

Geometry Dash es un videojuego de plataformas creado en 2013 por el sueco, Robert Topala (conocido también como «RobTop») y posteriormente desarrollado por su empresa independiente RobTop Games.

User Master Bee
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