Answer:
// Set up canvas
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Draw the Target logo
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 150, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '#e53b3b';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 120, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 90, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '#e53b3b';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 60, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '#fff';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(200, 200, 30, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = '#e53b3b';
ctx.fill();